is a parent's and teacher's guide to teaching kids basic programming and problem solving using Python, the powerful language used in college courses and by tech companies like Google and IBM.
Step-by-step explanations will have kids learning computational thinking right away, while visual and game-oriented examples hold their attention. Friendly introductions to fundamental programming concepts such as variables, loops, and functions will help even the youngest programmers build the skills they need to make their own cool games and applications. Whether you've been coding for years or have never programmed anything at all, Teach Your Kids to Code will help you show your young programmer how to
Explore geometry by drawing colorful shapes with Turtle graphics
Write programs to encode & decode messages, play Rock-Paper-Scissors, and calculate how tall someone is in Ping-Pong balls
Create fun, playable games like War, Yahtzee, and Pong
Add interactivity, animation, and sound to their apps
Teach Your Kids to Code is the perfect companion to any introductory programming class or after-school meet-up, or simply your educational efforts at home. Spend some fun, productive afternoons at the computer with your kids—you can all learn something!
- No Starch Press -
Post #162: Bryson Payne, Teach Your Kids To Code, A Parent-Friendly Guide To Python Programming, 336 Pages, No Starch Press, Burlingame, California, U.S.A., 2025.
Post #115: Python.Hub / Instagram, Python Data Structures: Lists, Tubles, Sets and Dictionaries, 2024.
Wie wird Microsoft WINDOWS programmiert?
Post #71: BMU Verlag, Blog, In welcher Programmiersprache ist Windows geschrieben?, 2023.
The output of my source code ...
The source code of my free exercise ...
Post #51: Free Exercise, The use and advantage of a list comprehension compared to the for-loop with the list method "append", 2023.
https://opensource.com/resources/python/ides
Post #164: www.opensource.com, Jason Baker & Seth Kenlon, Top 5 open source Python IDEs, 2025.
www.pythonbytesize.com
https://www.freecodecamp.org/news/
Post #140: YouTube, Coding with Estefania, 2024.
Post #102: YouTube, Estefanía Cassingena-Navone, Learn Python In 2 Hours, 2023.
Estefanía is one of my favourite programming instructors. She explains step by step and visualizes wonderfully. I also like her voice and how she gets to the heart of the learning content. I have booked several coding courses on Udemy which are really excellent.
The source code of my project 1 ...
The output of my source code 1 ...
The source code of my project 2 ...
Post #62: Online Coding Institute For Python, Python X, Project: Supermarket Cashier, 2023.
The source code of my exercise ...
The output of my source code ...
Post #77: YouTube, Programmieren-Starten, Python Tutorial, #20 Funktionen mit Rückgabewert, 2023.
The Zen of Python is a collection of 19 "guiding principles" for writing computer programs that influence the design of the Python programming language. Software engineer Tim Peters wrote these principles and posted them on the Python mailing list in 1999. Peters' list left open a 20th principle "that Guido must fill in," referring to Guido van Rossum, the original author of the Python language. The vacancy for a 20th principle has not been filled. (www.wikipedia.com)
Beautiful is better than ugly.
Explicit is better than implicit.
Simple is better than complex.
Complex is better than complicated.
Flat is better than nested.
Sparse is better than dense.
Readability counts.
Special cases aren't special enough to break the rules.
Although practicality beats purity.
Errors should never pass silently.
Unless explicitly silenced.
In the face of ambiguity, refuse the temptation to guess.
There should be one, and preferably only one, obvious way to do it.
Although that way may not be obvious at first unless you're Dutch. LOL
Now is better than never.
Although never is often better than *right* now.
If the implementation is hard to explain, it's a bad idea.
If the implementation is easy to explain, it may be a good idea.
Namespaces are one honking great idea -- let's do more of those!
Das Zen von Python ist eine Sammlung von 19 "Leitprinzipien" für das Schreiben von Computerprogrammen, die das Design der Programmiersprache Python beeinflussen. Der Software-Entwickler Tim Peters schrieb diese Prinzipien auf und veröffentlichte sie 1999 auf der Python-Mailingliste. Peters' Liste ließ ein 20. Prinzip offen, das "Guido" ausfüllen muss, und bezog sich dabei auf Guido van Rossum, den ursprünglichen Autor der Python-Sprache. Die Vakanz für ein 20. Prinzip wurde nicht besetzt. (www.wikipedia.com)
Schön ist besser als hässlich.
Explizit ist besser als implizit.
Einfach ist besser als kompliziert.
Komplex ist besser als undurchschaubar.
Flach ist besser als verschachtelt.
Spärlich ist besser als beschränkt.
Lesbarkeit zählt.
Spezialfälle sind nicht speziell genug, als dass sie die Regeln sprengen dürften.
Obwohl die praktische Anwendbarkeit die Reinheit übertrifft.
Fehler sollten nie schweigend verlaufen.
Außer man hat sie explizit zum Schweigen gebracht.
Im Angesicht der Mehrdeutigkeit widerstehe der Versuchung zu raten.
Es sollte einen --- und bevorzugt genau einen --- offensichtlichen Weg geben, es zu tun.
Obwohl dieser Weg auf den ersten Blick nicht offensichtlich erscheinen mag, außer man ist Holländer. LOL
Jetzt ist besser als nie. Obwohl nie oft besser ist als JETZT SOFORT.
Wenn die Implementierung schwer zu erklären ist, ist es eine schlechte Idee.
Wenn die Implementierung einfach zu erklären ist, könnte es eine gute Idee sein.
Namensräume sind eine glänzende Idee --- lasst uns mehr davon machen!
Post: #34: Tim Peters, The Zen Of Python, 1999.
The source code of my exercise ...
The output of my source code ...
Post #41: YouTube, Programmieren Starten, Python Tutorial, #11 If und Elif und Else, 2023.