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Omega Flowey - Blog Posts

8 years ago
This My First Ever Drawing Of The Main Characters In Undertale. I Did Most Of It In Pen.

This my first ever drawing of the main characters in Undertale. I did most of it in pen.


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4 years ago
I Try To Make The Pages Smaller But Clearer To Read (well I Hope>

I try to make the pages smaller but clearer to read (well I hope> <). I try to improve the drawing style and especially the charadesign which I find inconstant! In the next page there is more movement so I will do violence to myself lol. 

(ಥ﹏ಥ) I hope you enjoy this page anyway! Thank you so much for watching what I do, it means a lot to me! Thank you so much ! (^∀^) So concerning the story: the bug (or patch) uploaded by the player created a problem in the timeline (the board game) this patch was intended to add quests or modify the game files, what Flowey will do . Of course the player does not expect this turnaround at all and especially the magic generated by this patch ^^


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3 years ago

"Under: Tale about a Hero" (Working on the Title). An AU about Underhero and Undertale

[Prologue]

La historia comienza en Underhero, justo cuando cierto jugador logra derrotar a Puzzleman en la batalla final, salvando así a todo el mundo y ganando el juego.

(Para facilitar la narración diremos que el jugador se llama Anthony.)

Anthony es un chico que le gustan los video-juegos (sobre todo los pixelarts) y tenía la costumbre de guardar el archivo save file de sus juegos, ya sea para tenerlos como "trofeos" o por si algún día quería jugarlos.

Antony copió el archivo de su juego recién ganado y lo guardó con el nombre clave "Under" en su carpeta personal.

Antony es una persona que también había jugado Undertale y era muy fanático de los AUs(Universos Alternos), su última partida había sido una ruta genocida, pero no le había vendido su alma a Chara.

No había jugado Undertale desde hace un tiempo, por lo que quería refrescar la memoria y revivir la experiencia. Además, le dijeron que algo especial pasaba si hacía una ruta pacifista después de la genocida.

Se dispuso a abrir el juego, cuando de pronto notó que estaba un tanto bugeado, ni siquiera apareció Chara para negociar con su alma.

La introducción fue salteada y apareció Frisk en la cama de flores sin ni siquiera elegir el nombre del humano caído, sólo que esta vez no era Frisk, sino Hero, personaje de Underhero.

Al principio Anthony estaba desconcertado y decidió avanzar a ver que otra cosa pasaba, y resulta que Flowey también había cambiado, ya que ahora era Bella y Handy. Se veían exactamente igual que en su juego, de hecho, cuando entraban en combate ni siquiera aparecían con escalas blanco y negro como era costumbre en Undertale. Sin embargo, los sonidos de sus ataques y su voz no habían cambiado en lo absoluto, por lo que el cambio parecía solamente estético.

Sucedió lo que tenía que pasar, Flowey ataca y luego llega a Toriel y salva a Frisk, sólo que esta vez no era Toriel, sino una Aminoguana. Todo era muy raro así que cuando encontró un punto de guardado(el cual es un estatua/tótem de Elizabeth) decidió tocarlo, salvar partida y cerrar el juego.

Investigando a fondo se enteró que en la carpeta de Archivos estaba el archivo de Undertale mas no el de Underhero, ya que resulta que ambos archivos tenían el mismo nombre clave (Under) y al no prestar atención terminó reemplazándolo, o al menos así sería normalmente, ya que al echarle un vistazo notó que era el mismo archivo de Undertale pero con nombres y uno que otro código de Underhero, causando así que Undertale usara los recursos de Underhero en vez de los suyos propios.

Anthony no entendía nada ya que hasta donde sabía los juegos no funcionan así, hasta que recordó el caso de un universo alterno de Undertale que se creo de manera similar, Underworld. Ese universo fue creado a partir de modificaciones en el código del juego, así que quizás aquí sucedía algo similar, sólo que a menor escala.

Anthony decidió entrar de nuevo al juego y notó que el escenario había cambiado con unas texturas similares a las cuevas del Bosque Polilla, y al avanzar un poco notó que la Aminoguana del comienzo(Toriel) ahora era Tim o Timbolt cada vez que hablaba, pero todo lo demás transcurría con normalidad.

Tras consultar los problemas con un amigo y ver que este fallo no representaba ningún problema decidió seguir jugando con normalidad como si todo esto fuera un pack de texturas, ya que el juego a veces se veía raro y a veces muy bonito según los cambios, y a Anthony le daba cierta gracia.

Transcurría la aventura y los cambios eran más evidentes, ya que incluso parte de la música de Undertale era intercambiada por una de Underhero, pero Anthony no tardó en notar que algunos personajes y escenarios dejaban de cambiar de texturas al azar, quedándose así permanentemente. De hecho, algunos monstruos nuevos ni siquiera cambiaban de textura tras encontrarse con ellos por primera vez, tal vez siendo una señal de que el fallo se estaba estabilizando.

Como curiosidad de vez en cuando Anthony volteaba hacia atrás para ver a Flowey siguiéndolo, y cada vez que salía del suelo tenía una textura diferente, pero llegó un punto extrañamente dejó de hacerlo, y la última vez vio a Flowey fue con la textura de Elizabeth. De hecho, trató de oír la "Flor Eco" de Waterfall en donde normalmente hablaba Flowey, pero esta no decía nada, pero Anthony lo ignoró por el momento.

Tras una larga aventura en el subsuelo y muchos momentos graciosos(Como que Metatton Ex cambiaba de personaje con cada paso de baile) finalmente había llegado ante Asgore con la apariencia de Snitches (cuya batalla fue un poco más difícil de lo habitual ya que saltaban Screamers cada vez que recibía un golpe), y tras una dura pelea logró derrotarlo.

Anthony ya esperaba que Asgore diera su monólogo para después perdonarle la vida y que apareciera Flowey para acabar con él, pero sin dejarle decir ni una sola palabra, una espada atravesó el pecho de Asgore/Snitches por la espalda.

Anthony ya sabía quien era, pero no esperaba que Flowey atacara sin ni siquiera dejarle tiempo a Asgore de hablar, y encima la textura de esa espada es una que nunca había visto antes.

Tras el polvo de Snitches su alma es rebanada a la mitad y se revela Elizabeth/Flowey, pero con una apariencia un poco más detallada y en blanco y negro, como todo personaje de Undertale debería ser.

Y entonces, Elizabeth habló:

"Felicidades! Has completado tu aventura, héroe. Acabaste con el rey del mal y salvaste a todo el mundo. Sólo déjame hacerte una pregunta: TE PARECE DIVERTIDO JUGAR CON NUESTRAS VIDAS?"

Tras eso Elizabeth toma las almas humanas y se cierra el juego.

Al abrirlo, el juego comienza con normalidad, de hecho, se había reseteado?

Anthony no quería creer eso, así que decidió investigar.

El icono del juego ahora era un corazón más detallado, de color rojo en los bordes pero con un centro morado por dentro.

Al entrar aparecía Frisk(sin skin ni nada), y al entrar a la sala de Flowey aparece directamente Toriel, parecía como si todo el "pack de texturas" hubiera desaparecido, pero al ver el Checkpoint aparecía la frase "Mi mundo". La pantalla se glitcheó y todo se volvió negro, pero no se cerró el juego, sino en cambio aparece Hero, pero algo cambiado, con unos cuantos rasguños, con su bufanda rota, y lo más destacable, el juego se jugaba igual que en Underhero(izquierda, derecha y salta).

Anthony decide ir hacia la derecha y se encuentra con un tótem, y resulta que guardaba la partida al igual que en Underhero, sólo con caminar al lado de ella. Sin embargo, esta no se enciende al activarse sino poco después, donde parece que abre los ojos y se abren lo que parecen patas de la estructura y el juego a tornarse negro.

El escenario cambia otra vez, ahora Hero se movía igual que en Undertale, de hecho, Hero se veía del mismo tamaño que Frisk y ahora tenía nuevas animaciones al caminar hacia arriba o abajo.

Anthony lleva a Hero hacia arriba donde es rodeado por sorpresa por una serie de cuchillas que salen del suelo.

Entonces ella aparece, Elizabeth.

"Heh, volviste. Claro que harías, personas como tú siempre buscan más, incluso si el mundo ya no tiene nada más que ofrecer." Decía Elizabeth, estaba claro que el mensaje era para el jugador.

"Esta bien, no te juzgo, después de todo, yo también comparto esos deseos. Recuperar esos tiempos donde era feliz con lo que hacía, QUITARLE LA VIDA A ESE SUCIO TRAIDOR, Y RECUPERAR EL MUNDO QUE ERA MÍO."

"Sabes, debo agradecerte por darme este momento. Si no fuera por ti, ni siquiera estaría viva. Pero bueno, aquí termina nuestra pequeña... forma de trabajar laboral, pequeño esbirro(minion). Ahora Ríndete, y sédeme este mundo, O YO MISMA LE ARRANCARÉ EL ALMA A TU HÉROE."

Elizabeth revela las "X" almas que posee (el número no está decidido, ya sabrán por qué después) vistas como una mezcla entre las almas de ambas realidades, salvo una que parece ser únicamente de Underhero, y del techo emerge "Omega Elizabeth"(Se aceptan sugerencias para el nombre), e inicia la batalla.

La batalla puede ser tanto al estilo Undertale como Underhero, o incluso intercalar entre ambos, aunque a diferencia de Frisk, Hero parecía tener un alma violeta, no una roja.

Curiosamente, la pelea es menos caótica que la de Flowey. Los ataques parecen seguir algún tipo de patrón, por lo que Anthony podía llegar a evitarlos. Sin embargo, esta pelea resulta ser más difícil que la del mismísimo Sans o Puzzleman.

Elizabeth se movía de manera muy rápida y agresiva, y a diferencia de Flowey ,podía lanzar diferentes ataques a la vez, incluso cada parte de su cuerpo podía lanzar un tipo de ataque diferente, sin mencionar de que eran sumamente rápidos.

A veces Elizabeth se colgaba del techo(similar a como lo hace Omega Flowey), y a pesar de que Anthony se libraba de tener que evitar sus patas estando en el suelo, eso dejaba vía libre a Elizabeth para atacar por ambos costados de la pantalla con sus manos y lanzarte rayos con sus ojos desde el techo, a parte de que podía lanzar sus patas para atacarte o bloquearte el paso, por lo que había que estar muy atento a cada momento.

Se notaba que Hero no podía contra ella. Después de unos cuantos intentos parecía exhausto, de Hero empezaba a tornarse gris poco a poco tras cada reseteo, lo que Anthony interpretó que está perdiendo su valor, poco a poco, Hero estaba perdiendo su esperanza. Sin embargo, similar al juego original de Undertale, las que tenía a Elizabeth almas apoyan al pequeño héroe dándole una porción de su poder en forma de objetos, aunque Anthony reconoció varios de ellos: un Super Champiñón, un Maxi-Tomate, un Contenedor de corazón, un Medallón con forma de corazón, y una Poción del Reino Chestnut, por decir algunos.

La batalla continúa, y se escucha un remix de "Finale" y "Fighting Until the Very End"(Temas musicales de Undertale y Underhero respetivamente), y tras un duro combate, Elizabeth se desmorona y cae derrotada.

Por supuesto, ella resetea el tiempo y acorrala al jugador, pero las almas la abandonan y les arrebatan su poder.

Elizabeth aparece derrotada frente al jugador.

[❤ Mercy]

"Qué quieres? Alardear tu victoria?"

"Quieres que te felicite?"

"No"

[❤ Mercy]

"Hehehe..."

"El otro hizo lo mismo, verdad?"

"Cometí los mismos errores que esa tonta flor."

"No podía tomar tu alma si no dejabas de regresar."

"Me condené a mi misma al encerrarnos aquí juntos."

[❤ Mercy]

"Qué está haciendo? Mátame de una vez."

"Ya estuve muerta por más de 100 años, morir ahora significará nada para mí."

[❤ Mercy]

"Detente"

[❤ Mercy]

"Detente."

[❤ ... ]

[❤ Mercy]

"DETENTE!"

Tras esto, Elizabeth se abalanza contra el Héroe, quien tras las heridas de su anterior batalla muere, mostrando la pantalla de "Game over".

Afortunadamente, con la derrota de "Omega Elizabeth"(Denle otro nombre please), el Héroe retomó el control de la línea temporal, por lo que puede resetear a conveniencia.

Anthony quedó perplejo, tenía mil preguntas en ese momento, reinicio el juego y aparentemente el Save file del juego estaba corrupto, por lo que tuvo que borrarlo.

Dejó de jugar por algún tiempo, y llevó su computadora a un técnico con tal de que no tuviera algún virus.

Las Almas que lo ayudaron en la batalla, le dieron objetos que él conocía bien, objetos de otros juegos que el tenía instalado en su computadora.

Tras algo de tiempo, y tras tener tiempo libre nuevamente, decidió entrar otra vez en el juego, y esta vez, la intro fue diferente.

Primero aparecían unas advertencias de luces fuertes y un aviso de que le juego es compatible tanto con Gamepad como con Keyboard, características propias de Underhero.

Luego de eso, apareció un fondo muy similar a la apertura de Underhero: Un cielo violeta repleto de estrellas con un campo verde con el tema de Overture de fondo (donde al no haber esta vez nadie caminando el suelo no se mueve). Sin embargo, se puede ver a lo lejos unas sombras de lo que parecen ser tres personas y lo que parecían múltiples escombros de algo flotando en el aire como si fueran nubes.

Anthony decidió apreciar un momento el escenario, sobre todo por la música, ya que la disfrutaba y le traía buenos recuerdos, pero al hacerlo notó que dos de las sombras parpadeaban de tal forma que parecían "glitcheados", corruptos, y que en el cielo podía verse un sombrero de copa roto.

Entonces lo reconoció, era el Sombrero que tenía Puzzleman en su batalla final! Al saber esto Anthony vio los escombros nuevamente y reconoció algunos como partes del cuerpo de ese dado("that dice" en inglés, lo pongo por si falla el traductor).

Intentó interactuar de cualquier forma con el entorno pero no pudo, sólo podía darle empezar una nueva partida.

Y entonces lo vio, una intro que nunca había visto, o al menos no de esta forma. Era la intro de Undertale, pero con varios cambios, ya que parecía mezclado con la intro de Underhero, pero la esencia era la misma.

Anthony notó que esta vez la intro si tenía una continuidad, no eran simplemente imágenes al azar como siempre, eran imágenes nuevas, como si reemplazáramos los personajes de Undertale con los de Underhero.

Al aparecer la escena de la guerra se pudieron apreciar muchos personajes. Por un lado tenemos el Barón van Gregory(cuando estaba vivo) y soldados del reino Chestnut entre el ejército humano, y por el otro lado estaba el ejercito de los monstruos liderados por un Masked Kid empuñando un estoque(espada la cual recuerda a Greykid), un Aminoguana con alas portando un martillo(elementos que recuerdan a los Koppa tropas alados y al Martillo de Paper Mario), y en medio un reno humanoide que Anthony logró distinguir como Rena (antecesora de Snitches como Reina del mal en Underhero) sólo que en la imagen ella parecía más joven.

Anthony no sabía que pensar ahora, sólo dejo que la historia siguiera su curso y ver lo que le aguardaba en esta nueva aventura.

"Hace mucho tiempo, dos razas gobernaban la tierra, Humanos y Monstruos"...

[Hasta aquí el prólogo señores! Espero que lo hayan disfrutado. No se olviden de checar mis dibujos que dentro de poco subiré más(y mejoraré la calidad de los antiguos). Necesitaré ayuda para saber que personaje puede encajar en el lugar de otro. Si tienen alguna idea que aportar para este universo háganmelo saber, ya sean personajes nuevos o incluso eventos, ya que les aviso, esta aventura no será igual a Undertale. Gracias por leer, Qué pasen un buen día!]

Extra [• •] :

"https://dominic1276.tumblr.com/post/667574458990608384/the-puzzleman-show-edition-two-worlds-1"


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3 years ago
Qué Tal Gente?
Qué Tal Gente?
Qué Tal Gente?

Qué tal gente?

Aquí con mi segunda publicación de "Under: A Tale about a Hero"(Working in the Title).

En esta ocasión expandiré un poco más el concepto que tengo con Elizabeth en el papel de Flowey.

Aquí podemos apreciar su segundo diseño, el cual es una versión algo más detallada de la original con algunos toques de plantas propios de Flowey (aunque las enredaderas de el mango de la espada son opcionales a mi parecer).

Como mencioné ella es capaz de crear espada de energía, aunque creo que se me me pasó la mano en la primera imagen(dibujé muchas) y creo debí dibujar más en la segunda imagen.

Tras una serie de eventos ella se presenta siendo el primer "monstruo" que, no sólo esta completo, sino también en reconocer la presencia del Jugador, y desea conseguir un poder superior a las 7 almas humanas de Undertale para conquistar el mundo otra vez, sólo que esta vez, no habrá traidor ni Puzzleman que se interpongan(más información pronto).

Qué Tal Gente?

Y aquí tenemos su diseño actual!

Me encanta este dibujo la verdad.

Su forma "Omega" es la más interesante a mi parecer, ya que pasé por varias ideas pero siempre manteniendo el concepto de una araña.

Su cara se abre para revelar su núcleo de donde las luces de sus ojos y nariz se dividen en siete con tal de siempre estar observándonos. Cuando se juntan sus ojos en uno dispara un poderoso rayo similar al de Omega Flowey.

Cada "pata" de su cuerpo es sumamente afilada y poseen un núcleo propio, con el que se mantienen conectados a la cabeza principal, así Elizabeth puede caminar o colgarse del techo sin estar necesariamente unida a su "cuerpo".

Sus manos sin embargo, no están unidas a su cuerpo, siendo sus principales armas, ya que resultan ser réplicas de si misma en forma de mano, con las que puede alternar entre Espada, Martillo y Sligshot(Este último pudiendo cambiar su munición entre bolas de picos o esferas masivas de energía).

Qué Tal Gente?

Los círculos que se pueden observar son encantamientos de donde invoca la mayor parte de su "cuerpo", siendo una referencia a los encantamientos que utiliza Magolor, antagonista final de "Kirby's Return to Dream Land".

De hecho, tengo planeado que sus ataques de espada, Martillo y las esferas de energías de su Sligshot se parezcan a las "super habilidades" de su fase final.

La razón por las que los ataques y encantamientos se muestran incompletos es por dos razones: Eliza no está usando todo su poder, y la calidad del dibujo(necesito practicar y dibujar cuando haya luz).

Qué Tal Gente?

En esta imagen podemos ver una secuencia de transición, mostrando como el Checkpoint se va transformando y como su cara se convierte en la de "Omega Elizabeth"(acepto sugerencias para un mejor nombre).

La siguiente publicación será sobre el Lore, estad atentos!

Que pasen un buen día!

Extra:

Qué Tal Gente?

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3 years ago
Aquí Unos Dibujos Que Fácilmente Dan A Entender Lo Que Vendrá Después.
Aquí Unos Dibujos Que Fácilmente Dan A Entender Lo Que Vendrá Después.

Aquí unos dibujos que fácilmente dan a entender lo que vendrá después.

Como muchos notaron estos dos juegos comparten unas cuantas similitudes(El nombre, el estilo Pixelart, el ecosistema de varias zonas, entre otros), y dado la enorme cantidad de Universos Alternos que existen en Undertale se me ocurrio crear un crossover con Underhero, llamado: "Under: The Tale about a Hero"(Trabajando en el título, se aceptan sugerencias).

Ya tengo parte del Lore creado, pero acepto ideas.

Disculpe la calidad, pero a parte de que dibujo en hojas de reciclaje, normalmente suelo dibujar cuando no hay electricidad en mi sector(#Venezuela), por lo que no cuento con material de referencia y tengo que hacerlo a la memoria.

Los siguientes dibujos serán mejores, lo prometo!

Ahora sí, los personajes:

-Elizabeth: El dibujo de aquí fue el primero que hice, dentro de poco subiré su versión actual(al igual que el resto). Se me ocurrió la idea de usar a alguien que, a pesar de ser un héroe en un mundo, es un villano en otro. Aunque a decir verdad, en esencia ella no es Elizabeth, Puzzleman les dará detalles más adelante.

En su forma base es capaz de levitar(más o menos), crear espadas de energía(equivalente a las balas de Flowey) y usar las estatuas del subsuelo para controlar el tiempo(básicamente los checkpoints).

Tras absorber las 5-6 almas de antiguos héroes Elizabeth es capaz de convertirse en una versión gigante de si misma y usar la magia que poseía en el pasado(SPOILER!), logrando así crear conjuros de donde puede crear extensiones separadas de su cuerpo como lo son patas afiladas o manos con forma de empuñadura capaces de cambiar entre espadas, martillos y ballestas, además, no es apreciable en este dibujo pero ahora Elizabeth es un Totem(Checkpoint), por lo que puede guardar y modificar la partida cuando quiera.

-Red Kid y Blue Kid: Los hermanos Masked Kids. Sinceramente de mis dibujos favoritos, aunque sus máscaras poseen un diseño anterior al actual(Al menos Blue), ya que según el Lore ningún Masked Kid posee la máscara de nuestro querido Masky(Protagonista de Underhero).

Estoy pensado en incluir un Yellow Kid pero no nos adelantemos.

Red Kid es el equivalente de Papyrus, deseando unirse a la guardia real y vistiendo su traje de aventurero(mira todos esos cinturones papá!). Suele ser un tanto poético, tanto que considero que su equivalente en Underhero podría ser el Masked Kid #1 del comienzo del juego(RIP).

Blue Kid es el equivalente de Sans, y a diferencia de su hermano, es menos expresivo(su máscara no se mueve). En personalidad es similar a Sans, pero tiene varios cambios, propios de su contraparte de Underhero. Decidí que el equivalente a Sans no podía ser un monstruo cualquiera, así que lo escogí como el indicado, de hecho, lo cree incluso antes que a Red Kid.

Cree a Blue Kid como un homenaje a mi Au favorito de Undertale (StoryShift) y una referencia a las antiguas teorías que habían de Sans. De que estoy hablando? Bueno, tal vez no lo sepas, pero Blue Kid no es un "él", sino un "ella".

Habrá más contenido pronto, y si quieres contribuir en la creación de este universo, avísame y siéntete libre de hacerlo.

Por ahora disfruten de un fragmento de la historia, porque el prólogo ya esta completo! Disfruten.

Atentos a los Hashtags! A veces coloco "información secreta" en ellos.

Que pasen un buen día!

Extra:

Aquí Unos Dibujos Que Fácilmente Dan A Entender Lo Que Vendrá Después.

"Un humano, eh?

"Por qué siento pecados trepar por tu espalda?"


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1 year ago

i drew this little friend and i dont know what he is but i love him

I Drew This Little Friend And I Dont Know What He Is But I Love Him

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2 months ago

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3 years ago
And Another One-

And another one-

Oop its been a week since ive posted, I mean I have had longer gaps- but I’m trying to be consistent now and that ain’t workin. Anyway have this chalk drawing I accidentally spent 2 hours on and like, now all my chalk is gone...


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10 months ago

Undertale rants pt. 1

As much as I love Undertale Asriel is such a disappointing final boss of what's meant to be Undertales true ending When compared to Sans, Omega Flowey, and even Asgore; Asriel fails as a final boss

Sans practically cheats the whole fight; getting the first cheap hit, his karma damage, dodging all your attacks, and just using general cheap tricks to mess with you. For the entire Genocide route all monsters (for the most part) go down easily and let you walk all over them. Sans is the perfect final boss as he shows you that your actions have consequences and if you're gonna fight dirty then so will he. It's not just how hard his fight is, it's how he playfully mocks you throughout the fight that really frustrates you. He doesn't want to kill you. He knows you'll just come back. He just wants to piss you off until you quit. Until you reset and bring everyone back. That's why his fight works. It's made to be frustrating and annoying. You've made your choice now Sans is gonna make sure you pay for it

Throughout the entire game characters have dropped hints about the King Asgore. Truly setting him up to be the final boss. And while any player knows that he is not he sure as hell still feels like one. The choice to let us know at the very last moment that we are going to have to kill him is heartbreaking for anyone who is trying to play the game as intended and spare everyone. Especially after hearing how much the monsters of the underground look up to him. He gives them hope for a better future and the player, if they wish to return home, has to tear that all away from them. And when you finally meet him...it's even more heartbreaking. He is a kind gentle soul not truly wanting to hurt anyone. He'll even let you run away or wait until you're ready before he fights you. He creates a very peaceful welcoming aura that you know won't last long. When you do fight him the opening song "Bergentrückung" plays as you're given one last boost of determination. One last reminder that this is it. This is the end. Everything you worked for is finally going to pay off...and then he destroys the mercy button. Now you are forced to fight him. No matter how badly you want a happy ending the game will force you to turn to violence. The fight is designed to get harder the longer you stall. Like Flowey said: It's kill or be killed. If you want to win this fight then you have to attack back. The regal boss fight music and increasingly difficult attacks truly create a very tense fight. Asgore can't even look you in the eyes as he fights you... knowing that one of you won't leave here alive. My first time fighting I had died so many times that I forgot the person I was fighting and I just kept spamming attack and then after the final blow...you defeated him. It was over. You won but at what cost? But you're given one last bit of hope... One last chance at a happy ending as the Mercy Button reappears....you spare him...he talks about taking you in as a family...and then....that's ripped away from you. As you watch Asgore be killed by Flowey who has been hiding in the background for much of the game who you've surely forgotten about during your adventure but might always been in the back of your mind wondering what that weird flower from the beginning was all about... Then he takes the human souls and-

Omega Flowey breaks everything you know about the game. From sending you back to the start only to twist it, to destroying your save file just like that, to mocking you Everytime you die then bringing you back just to do it all again he, much like Sans, is toying with you. But for a different reason. Simply for his own enjoyment. The fight takes everything already established in the game and throws it away for something truly chaotic and, during the first playthrough, frightening. Everything about it is meant to be unnerving, suspenseful, and make you feel like everything is truly hopeless. Flowey twisted himself into a grotesque mix of flesh, plants, and machinery. The fight has no turn based combat or even a bullet box instead putting you for a, seemingly infinite, bullet hell section. The music is like nothing else in the game being very overwhelming, suspenseful and frightening as well as being timed to the phases of the fight. The first time you play you have no idea what's going on however it's also not too confusing to where you can figure it out and eventually gain the upper hand. The hopelessness that the music and Flowey conveyed changes into an uplifting melody as Flowey slowly loses his confidence and begins spamming attacks in hopes of regaining some control. It's not noticeable at first playthrough but Flowey seems to spam one attack a bunch in the final phase while spamming reloads as if he's trying to find something, anything that will work as the tables are turned. Ending the fight with the option to spare...or to kill Flowey... The fight is one of the most beautifully constructed combinations of boss design, music, and gameplay that create a very unique and edge of your seat experience

And then theres Asriel

The fight is built up very dramatically. Everyone came together to try and find a peaceful solution just like you, the pacifist player, has strived for. Only for Flowey to try and take it all away again. And I do mean all of it. The human souls. The monster souls. Everyone's hopes. Everyone's dreams. And now...he's back to Asriel...but with the powers of a god. The fight starts off like any other until the song kicks into beat and the background becomes a collection of beautiful vibrant colors and- Well that's about it for the first phase. The unique actions are pretty fitting and definitely makes that unique...the music definitely slaps...but most of the attacks aren't anything game breaking. Not like Omega Flowey or Sans or even Asgore breaking the mercy button. There's nothing that's too fundamentally changed about the gameplay. The final attack isn't even that interesting and it's not until the second phase that we get anything really groundbreaking. Asriel (despite saying he's been holding back and is going to unleash his full power) only uses one fire attack. Though I guess it could be reasoned that he is still very much a child inside and spamming this attack is similar to Omega Flowey or a kid playing a particularly hard video game and they'll just start spamming whatever seems to work. Saving The Lost Souls and Asriel is very compelling storywise but it doesn't make that much of a fun fight. That sums up Asriels fight perfectly. It's very story driven, is a beautiful conclusion to the game but not a very satisfying final boss the same way Sans and Omega Flowey were

But I love Undertale and Toby Fox and no disrespect to him or anyone else working on it. It's still a very fun game and has characters and fights I adore. I just was disappointed at how standard Asriels fight is in comparison to the other final bosses. I hope the final boss of Deltarune would trump all these bosses and we'll see Toby create more masterpieces in the future whether it be games or just music.

But hey....maybe the reason Asriel didn't break the game as much as Flowey is because he didn't get every monster soul...maybe he is in shock the entire fight as he's not at full power and is confused about how this isn't working... because he missed one soul ... Napstablook's....If he got Napstablook's soul there's no telling how powerful he'd be Maybe he'd be unbeatable But .... Napstablook didn't let him take their soul....therefore:

Napstablook is the true hero of Undertale


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1 year ago

Secret Boss 13 I think

This is the most recent art I have but it's not in the usual format

This is part of a project where I make what I called "posters" for my secret bosses with specific songs in mind

This is Radiola with the song a Good Song Never Dies

Radiola is my chapter 3 secret boss prediction with a theme of radio being replaced by television. She also has a theme of beauty within which is why I made her conventionally unattractive. But the beauty within her is a bunch of robot spider legs. I have more info for her but I'm too tired to put it all here

So to make up for it here's some bonus drawings of the previous secret boss Cara Carrie!

This one is based on my favorite portion of The Ballad of Sara Berry:

P is for Patricia drinking Poisoned Punch! R is for Raquel dashed on a Rock...CRUNCH! "O" is what Anne said when Cara bludgeoned her brains! M is for Marianna's Marinated remains! But! But! Q is for Quiara Quiet drowned in the pool! U is for Eunice's pieces spread round the school! But Es are for the Easy way in 5 minutes tops...A one legged girl can bring an N for End by calling the cops...What a bitch! Now what's that spell? P R O M Q U E E N!

(remember to click it to see full image)

Here's an idea for an Omega Carrie and my generic description I sent to my friends

OMEGA CARRIE

I GOT THE SILVER KRIS! I GOT THE CROWN

I GOT THESE BLOODY ROSES AS HANDS

SPOILED SASH AND SCEPTER FOR ONE FINAL DANCE

KNEEL TO THE QUEEN OF HIGHSCHOOL LAND!

Cara has ascended to plantness. She's got a paper fortune teller holding her scepter and the heads of her victims watching from above. Six victims....Six souls....Now all she needs is one more


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1 year ago

Secret Boss Day 2

Flowery

One of Asgore's Flowers that was thrown out who asks you to collect the other 6 so he can achieve his true form. He becomes a giant TV Omega Flowey monster but unfortunately he's bound to ceiling and wants to be free.

He's a former kids show host clown but after meeting a strange man he claimed he was split into 7 pieces and needed to find the other 6 and ran away

He replaces letters with numbers

Likes tormenting Kris especially on the genocide route

KR15! L00K H0W B16 4ND 5TR0N6! JU5T L1K3 45R13L! R3M3MB3R WH3N Y0U TW0 U53D T0 W4TCH M3 3V3RY N16HT? W3LL WH3R3 I5 H3 N0W? H3'5 G0N3. 4ND H3'5 N3V3R C0M1N6 B4CK. H3'LL M33T N3W FR13ND5 1N C0LL3G3 4ND F0RG3T 4B0UT Y0U..... believe me....I know...BUT B3S1D35...

WH0'D W4NT T0 B3 FR13ND5 W1TH 4 FR34K L1K3 Y0U!


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